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3.0版本之前,毀滅術士憑借無腦暗蛋流的爆發打法,使其在DPS排名上穩穩處于前三的位置。
而,到了全民進軍太陽井且急速屬性普及的時代,毀滅術士的這種優勢地位開始動搖了。具體表現為,毀滅術士一旦增加急速屬性,耗藍速度就會變得極快,一旦藍量耗盡,就不得不進行生活分流。這就導致在一場BOSS戰中,大概有三分其中一個的時刻都花費在生活分流上,這期間DPS天然會大量流失。而且,如今尊嚴賊的無腦剔骨流打法也讓術士的DPS大幅下降。
過我和我的幾位朋友數天的鉆研,我們想出了一套既能保證DPS不流失又非常有效的輸出天賦,天賦鏈接如下:
套天賦在DPS方面的表現是,能夠提升持續傷害,并且藍耗很慢,基本打完一個BOSS都不會出現空藍的情況。
面附上與該天賦對應的技能CD銜接宏:
castsequence reset =30/combat/target 鬼影纏身(等級2),痛苦無常(等級3),獻祭(等級9),生活虹吸(等級6),痛苦詛咒(等級7),暗影箭(等級11),鬼影纏身(等級2),暗影箭(等級11),暗影箭(等級11),生活分流(等級7),痛苦無常(等級3),獻祭(等級9),鬼影纏身(等級2),暗影箭(等級11),暗影箭(等級11),暗影箭(等級11),生活分流(等級7)
里要特別注意,由于論壇體系函數值被屏蔽,因此在把宏復制到宏命令里面的時候,上述宏中的/castsequence reset =30的“=”號前面的空格不要(我在這里加了一個空格是為了避免被體系函數庫屏蔽,不加空格這里就顯示不出來,因此第一天發帖的時候很多人復制錯誤導致宏不能用)。
關鍵點在于,使用上述宏的時候強烈建議使用宏命令管理中的第一個圖標,也就是“?”這個圖標。由于如果使用這個圖標,在正確編輯好宏之后,它會自動顯示成鬼影纏身的技能圖標,并且在使用經過中會自動切換到當前技能的圖標。如果宏編輯不正確,那它還是會以“?”號這個圖標顯示,這樣自己就能辨別是否正確編輯了這個宏。
上面的宏完整復制到宏命令里面去,不需要在“/”與“/”之間用回車另起一行(就是說只要在這里Ctrl + C到宏里Ctrl + V就行,不需要做任何改動)。在建立這個宏的時候有個建議:使用圖標的時候建議使用第一個圖標,即“?”圖標,選擇這個圖標的好處在使用中會很明顯地體現出來。
于戰斗打法:
一,起手先釋放一個暗影箭(用來觸發暗影之擁效果),接著釋放一個腐蝕術,之后就一直按這個宏就可以了。這個宏已經對各個技能的CD和公共CD進行了精心優化,不用擔心DOT會中斷(如果觸發了夜幕而使用了瞬發的暗影箭,請手動再補一個讀條的暗影箭,由于有時候瞬發的暗影箭會影響鬼影纏身的CD冷卻時刻)。
二,寵物召喚狗,并且把狗設置成防御情形。
種天賦和宏的搭配,輸出能力不會比毀滅術士差。打布胖的時候,我的DPS比第二名大概高出6萬以上,秒傷能達到2750(痛苦術士達到2750秒傷是個什么概念呢?這已經是相當不錯的成績了)。
里有一定的裝備要求,屬性方面需要達到一定基礎:法傷(無BUFF達到1150 +)、法術暴擊(無BUFF達到28% +)、命中(無BUFF達到160 +)、急速(在術士專用的石頭涂在武器上之后不低于270)。
列出這個天賦和相對應的宏,是希望術士們在團隊副本(Raid)中能夠打出更高的水平,因此在這里和大家分享。
上內容如有雷同,純屬巧合。在此特別感謝本服務器的高質量術士<亂邪>先生的大力支持。
希望大家都來分享一下使用后的體會和感受,更希望大家能多多來到論壇,一起探討術士走向強大的道路。
