請問神武4手游中的坐騎體系是怎么樣的?
一、坐騎獲得方式介紹
等級限制:達到70級以后
個數限制:最多只能擁有一只坐騎
獲得技巧:市場購買坐騎元神(80000銀幣)
獲得類型:破天、蓮華、鷹戰三種坐騎隨機獲得一種,想要替換坐騎造型,可以點擊坐騎左下角的按鈕,花費300金元寶隨機替換另外2種坐騎造型。
飾品購買:獲得坐騎后點擊對應飾品欄目即可購買裝飾和光華飾品,各售880金元寶。
坐騎技能進修:市場購買通用秘訣(17000銀幣)進修或升級通用被動技能
二、坐騎精氣與經驗
1、騎乘情形下進入戰斗概率扣除三點精氣。
2、精氣低于100時,坐騎技能會失效。
3、精氣低于3時,坐騎屬性會失效。
4、佩戴光華或裝飾,每日均會自動增加20點精氣。
5、獲得威望的同時會獲得精氣與經驗,經驗每日上限為400。
三、坐騎屬性
屬性加成:
1、升到相應等級可解鎖屬性球。
2、坐騎屬性只對人物屬性加成。
3、騎乘情形下,坐騎屬性加成才會生效。
四、坐騎技能
1、坐騎每升一級可獲得一點技能點。
2、消耗道具與技能點可對被動技能進行升級。
3、坐騎騎乘情形下坐騎技能才會生效。
4、坐騎技能只能對人物有加成。
五、坐騎技能類型:
群抗滿級效果:受到群體攻擊后10%幾率獲得當回合收到的群體傷害結局減少15%的增益效果。
猛擊滿級效果:每次攻擊15%幾率使選中目標收到傷害增加10%,加成效果可疊加。
汲取滿級效果:暴擊或法術暴擊造成的傷害結局40%轉為自己的氣血,單次恢復最高不超過自身等級5。
韌性滿級效果:收到狂暴或暴擊傷害時傷害結局減免25%。
延壽滿級效果:被復活時,氣血恢復額外增加15%。
利刃滿級效果:回合末10%幾率獲得攻擊力增加5%的增益效果,持續3回合。
堅壁滿級效果:回合末10%幾率獲得防御力增加5%的增益效果,持續3回合。
迅捷滿級效果:回合末10%幾率獲得速度增加5%的增益效果,持續3回合。
靈慧滿級效果:回合末10%幾率獲得靈力增加7%的增益效果,持續3回合。
撕裂滿級效果:傷害結局增加30點。
凝重滿級效果:收到的傷害結局減少20點。
痊愈滿級效果:收到的治療效果增加50點。
暴怒滿級效果:使用特技消耗憤怒減少5%,與憤怒特效同時存在時該技能加成效果減半。
熱血滿級效果:增加憤怒時額外增加5%+1。
回春滿級效果:受法術或特技恢復效果增加10%。
神武手游龍宮坐騎學什么技能比較好介紹
龍隱
使用水系法術攻擊敵人并且自身當回合隱身,同時自身一定回合內物理躲避率增加
消耗:(坐騎等級5)點MP 50點精氣
速率:180%
冷卻:4回合
推薦度:A級
如果不是極慢的龍宮,180%的速率加成基本上可以讓你趕在物理系前面出手,單P的時候還是比較好的技能,群挑的話效果不佳,算一個好用的PK技能,但和龍宮其他的御魂法術比起來,還是差了許多,這個技能只適合單挑比較多的人來進修。
雷神之錘
使用雷系法術攻擊敵方最多6個目標
消耗:(坐騎等級3)點MP 30點精氣
速率:100%
冷卻:3回合
推薦度:A級
傳說中的秒六!而且是雷系法術,這年頭一般的吸收石頭都選水吸或者土吸,雷吸的石頭基本沒有人打,不怕吸收是這個技能的一個優勢。但群秒的傷害實在是不感恭維,秒五的龍卷就已經很少了,秒六只能更少(雖然說總傷害會高),比總傷害的話還不一定能比過怒龍吟,不過冷卻時刻短,精氣消耗少,可以把它當做一個常規技能來看待,喜歡多秒一個的朋友可以選擇。
怒龍吟
減少敵方全體一定的氣血和魔法值。如果同回合目標連續受到“怒龍吟”攻擊,則受到的氣血和魔法值傷害會減少
消耗:(坐騎等級4)點MP 70點精氣
速率:100%
冷卻:5回合
推薦度:SS級!
完全一個BUG級的強力技能,本身傷害就不算低,還能強力炸藍,一隊組三四個龍宮輪著放這個技能直接能把對面的藍放空,只要被炸過的,都知道這個技能的IMBA。幫戰秒11,其他活動秒10,總傷害正常情況下都能超過雷神之錘,完全是龍宮的首選,不解釋!
千疊浪
使用水系法術忽視目標大量靈力進行攻擊
消耗:(坐騎等級4)點MP 60點精氣
速率:100%
冷卻:5回合
推薦度:S級
物理系有弱點特技破高防御對手,法系以前啥也沒有,但現在不同了!這個技能的出現無疑填補了這一空白,讓龍宮對魔王的單挑優勢盡顯。而且是單純的忽視靈力,不用擔心傷害結局減少,用了就是賺,算是半個BUG技能,龍宮完全的殺人滅口必備良品其中一個。
龍宮可以說是這次御魂法術中最大的贏家其中一個,兩個小神級強力技能,在一定程度上壓了魔王一頭。
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神武龍宮帶什么性格的坐騎
神武龍宮適合帶冷靜性格的坐騎,冷靜是最主流的坐騎性格,可以讓龍宮免疫偷襲、氣勢、震懾類技能,可以大大化解傷害,還能夠減少傷害。
冷靜性格坐騎,在寵物被攻擊時有幾率免疫對方的偷襲、氣勢、震懾類技能的效果;被攻擊時有幾率所受的傷害減少,冷靜性格的坐騎技能可以選擇堅守+護盾。這是完全的生存性寵物技能搭配,這樣的寵物生存能力大大提升,正所謂“站著才有輸出”。
擴展資料:
神武坐騎馭獸技能:
1、升龍:寵物進入戰場后,每回合進步傷害結局。如果寵物擁有隱身、高隱身技能則無法獲得加成。
2、先鋒:寵物攻擊時有幾率進步臨時出手速率。
3、護盾:寵物受到攻擊時有幾率令所受傷害減少。
4、堅守:寵物參戰時臨時防御增加。
5、嗜血:寵物每次攻擊有幾率為自身臨時增加攻擊力。如果寵物擁有隱身、高隱身技能則無法獲得加成。
6、連環:寵物連擊時有幾率再連擊。
7、乘勝:寵物出現追擊時,若將追擊目標打死則必然再追擊,否則有一定幾率再追擊。
8、反制:寵物躲避物理攻擊時,有一定幾率以普通攻擊反擊對手,如果有反擊技能且觸發了反擊,則有機會再對目標追加攻擊。
