小編認(rèn)為‘斗戰(zhàn)神’里面,果子貍小編認(rèn)為一個(gè)靈活的職業(yè),擁有眾多獨(dú)特的技能配置與輸出方式。今天聊聊“斗戰(zhàn)神真言”相關(guān)的果子貍PVE加點(diǎn),尤其是目前很熱門的赤腳流玩法。我來和你分享一些我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn),看看這個(gè)加點(diǎn)有沒有幫助到你。
開門見山說,赤腳流的玩法在整體傷害輸出上通常來說會(huì)比騎熊流高。這是由于赤腳流可以利用技能組合來創(chuàng)新更高的傷害,而騎熊流雖然肉,但在當(dāng)前版本中,常常遭遇更高輸出環(huán)境的挑戰(zhàn)。比方說,毒蜂陣、荊棘之墻和天雷蓬這三項(xiàng)技能,幾乎是每個(gè)果子貍PVE加點(diǎn)中的鐵三角,大家?guī)缀醵家恢虏捎眠@個(gè)點(diǎn)法。根據(jù)我的觀察,這種配合策略在打團(tuán)時(shí)效果顯著,特別是在大型BOSS戰(zhàn)中,有時(shí)能讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)的輸出平衡提升。
接著,我想談?wù)劤嗄_狐仙這個(gè)技能。這是果子貍在PVE中最為關(guān)鍵的技能其中一個(gè),值得我們好好分析。與其說它是個(gè)技能,不如說它是我們沖鋒陷陣的“靈魂”,這個(gè)技能不僅有隱身效果,還能在顯形后給予20%的傷害加成。雖然很多人說這個(gè)技能經(jīng)過幾次削弱后效果不如以前,但我覺得只要使用得當(dāng),它仍然是個(gè)不可或缺的選擇。
在提升攻擊力方面,我們有時(shí)會(huì)陷入一個(gè)誤區(qū),認(rèn)為500的攻擊力提升就是顯著的優(yōu)勢(shì)。然而,在如今屬性爆發(fā)的情況下,這500攻擊的價(jià)格可能并沒有想象中那么明顯。因此,我通常會(huì)更傾向于追求14% 的整體輸出加成,而不是單純追求這個(gè)數(shù)字。事實(shí)上,果子貍在推進(jìn)副本時(shí),很多情況下是需要更多的技能協(xié)同提升整體輸出的,尤其是在伏龍塔等高難度副本中。
提到技能加點(diǎn),暴烈和妖雷果也是關(guān)鍵角色。在我的經(jīng)驗(yàn)中,我通常會(huì)將妖雷果點(diǎn)到8級(jí),這主要是考慮到領(lǐng)會(huì)點(diǎn)的緊缺。我曾嘗試滿點(diǎn)妖雷果,然而由于遇到了詛咒效果的難題,導(dǎo)致效果不是很好。最終我選擇把重心放在鎖鏈箭的重天上,目的是為了進(jìn)步詛咒的概率。確實(shí)如我所說,技能間的配合和選擇才是輸出的真正關(guān)鍵。
最終,技巧的搭配不僅是為了單打獨(dú)斗,特別是在面對(duì)Boss時(shí),花妖吐蕊的點(diǎn)出也是必不可少的,這樣既可以清掉小怪,也能對(duì)Boss造成威脅。雖然有時(shí)在技能釋放中,我會(huì)選擇點(diǎn)出一些輔助技能,比如枯藤御劫,這樣可以為團(tuán)隊(duì)增加一點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)靈活性。
這就是我對(duì)“斗戰(zhàn)神真言”中果子貍PVE加點(diǎn)的一些看法。我希望這些內(nèi)容對(duì)你有所幫助,特別是在享受游戲樂趣的同時(shí),能夠更進(jìn)一步提升自己的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。記得,游戲的本質(zhì)是享受經(jīng)過,而不是只追求結(jié)局哦!
