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魔獸世界至暗之夜a測法師改動一覽 魔獸世界至暗之夜禮包有必要買嗎

魔獸全球《至暗之夜》測試服的開啟,上線了12.0的改動,在12.0中玩家會解鎖新種族并且DH可以獲得新的專精,對于各個職業專精也有不少改動,那么下面就給大家帶來法師改動一覽。

魔獸全球至暗之夜a測法師改動一覽

英雄天賦

霜火

開發者說明: 霜火英雄天賦樹此前引入了過多強制監控的光環機制,并充斥大量需追蹤的傷害事件觸發,同時為冰法/火法分別帶來更多冰冷聰明/不死鳥之焰資源。在至暗之夜版本中,我們將徹底重構該天賦樹,使其更直接地增強火法與冰法的核心玩法而非喧賓奪主。根據玩家社區強烈反饋,已把標志性技能等溫之核移至終極天賦位置,并深度融入天賦體系。重制后,霜火法師將擁有更直觀的循環優先級、更少的光環監控負擔,并通過霜火增效與等溫之核獲得強勁爆發體驗。

新天賦:Duality:

冰霜:施放冰川尖刺時同時施放一發炎爆術,造成中等火焰傷害。

火焰:施放炎爆術有25%幾率發射一枚冰川尖刺,造成高額冰霜傷害。

新天賦:Molten Chill:

冰霜:你的霜火法術會施加點燃,在9秒內額外造成其傷害的15%。

火焰:你的霜火法術施加的點燃效果進步10%。

新天賦:Elemental Conduit:彗星風暴、冰川尖刺、炎爆術與流星現在都會施加點燃;點燃的暴擊傷害進步10%。

新天賦:Heat Sink:冰風暴與火焰沖擊改為造成霜火傷害,且其傷害進步30%。

新天賦:Dualcasting Adept:你的冰霜/火焰法術的暴擊傷害進步20%;炎爆術與烈焰風暴/冰槍術與暴風雪的傷害進步10%。

新天賦:Blast Radius:彗星風暴傷害進步20%;流星傷害進步20%。

霜火注能更新:

火焰:霜火之箭暴擊幾率進步15%;你的冰霜與火焰法術傷害進步8%。

冰霜:霜火之箭獲得觸發冰冷聰明幾率進步5%;你的冰霜與火焰法術傷害進步8%。

瞬息霜灼更新:施放燃燒或冰霜射線會獲得霜火增效;同時將冰霜射線冷卻縮短15秒、燃燒冷卻縮短30秒。

劇烈溫差更新:霜火增效可額外疊加1層,且使霜火之箭在命中時額外爆裂,造成20%額外傷害。

焰霜相依更新:對于冰霜法師,現由寒冰屏障與深寒凝冰觸發(原為急速冷卻)。

等溫之核更新:所召喚的流星與彗星風暴傷害進步35%;并為霜火天賦樹的終極天賦。

等溫之核提示信息更新:顯示所召喚彗星/流星的實際傷害,并根據專精顯示對應版本。

霜火之箭初始與周期傷害進步50%。

霜火之箭基礎天賦現已分化為專精專屬雙版本。該天賦將根據當前專精自動切換為對應形態。冰霜覆蓋寒冰箭,火焰覆蓋火球術。

開發者說明:修正火焰法師在退出霜火英雄天賦后,霜火之箭錯誤回退為寒冰箭的難題。

下面內容天賦被移除:

溢流飛火

溢流寒霜

霜火精通

疾咒師

新天賦:Attuned Familiar:你的奧術魔寵/水元素有50%幾率在其奧術突襲/水箭后生成1枚裂片。

新天賦:Infused Splinters:裂片的直接傷害有25%幾率為你提供1層Arcane Salvo/對目標施加1層凍結。

新天賦:Polished Focus:當你在20層或以上Arcane Salvo時施放奧術彈幕,返還5層Arcane Salvo/冰槍術會額外消耗1層凍結。

驀然回首重做:戰斗中,閃現術會在你原位置召喚一個鏡像。

變易碎片更新:獲得節能施法/冰冷聰明時,召喚2枚裂片;現與Attuned Familiar構成選擇節點。

意志之力更新:

奧術:施放奧術彈幕時,每消耗5層Arcane Salvo召喚1枚奧術裂片。

冰霜:當冰槍術命中帶有凍結層數的主目標時,每消耗2層凍結將召喚一枚冰霜裂片。

招牌秘法更新:施放大法師之觸召喚4枚奧術裂片;施放冰川尖刺召喚2枚冰霜裂片。

反饋壁壘吸收量下調至25%(原50%)。

嵌入裂片不再在姓名板上顯示。

無誤熟稔已移除。

奧術

受控本能更新:裂片的順劈傷害占比進步至40%(原20%)。

冰霜

裂解巫術更新:施放寒冰箭或冰風暴會生成1枚冰霜裂片。

滿目征兆更新:冰霜射線每次命中1個或更多敵人時,生成1枚冰霜裂片;在施放冰霜射線后的10秒內,每次生成冰霜裂片都會100%額外再生成1枚。

日怒

新天賦:Ashes of Inspiration:當你的奧術鳳凰消失時,獲得弱效時刻扭曲(20%急速),持續10秒。

新天賦:Spellfire Salvo:Arcane Salvo的上限層數進步5;火焰沖擊額外獲得一層充能;隕星傷害進步15%。

新天賦:Pyrocosm:奧術飛彈/火球術的傷害有10%/20%幾率召喚1枚隕星;當隕星落地時,獲得2層Arcane Salvo/使火焰沖擊冷卻縮短0.5秒。

新天賦:Explosive Potential:在施放奧術涌動/燃燒后,你的下一個閃現術會在原地引發沖擊波,造成火焰傷害、擊退敵人2碼并減速70%,持續6秒。與衰竭之訓構成選擇節點。

新天賦:Time Twist:操控時刻冷卻縮短10秒。與挫折而已構成選擇節點。

逐日者魔典重做:當你的奧術鳳凰被召喚時,會消耗你所有法術火焰寶珠。每消耗1個,都會在奧術涌動/燃燒期間使你的法術傷害進步2%,并使鳳凰在其存活期間施放一次獨特奧術或火焰法術。

開發者說明:我們正著手精簡逐日者魔典與奧之回憶的效果機制,致力于提升技能領會直觀性、增強戰斗即時反饋,并減少日怒天賦樹中的光環監控需求。

挫折而已重做:你的護體法術提供的增益在護體被移除后仍持續8秒;順帶提一嘴,灸灼不再對你造成傷害。

白熾耀焰更新:現在在生成法術火焰寶珠時觸發;不再使火焰沖擊命中額外目標;并更新提示信息以更準確描述隕星的傷害數值。

奧之回憶更新:不再根據施放獨特法術的數量延長奧術之魂/過熱高溫的持續時刻;兩者的基礎持續時刻進步至6秒(原為2秒)。

奧術之魂更新:現在每次施放都會獲得5層Arcane Salvo,且施放奧術彈幕不再消耗Arcane Salvo(原為每次施放進步奧術彈幕傷害)。

日怒之刑更新:

火焰:灼燒的閾值進步至40%(原35%)。

奧術:奧術彈幕對你的大法師之觸影響的敵人造成的傷害進步15%。

力量的重擔更新:炎爆術、烈焰風暴、奧術沖擊與Arcane Pulse傷害進步15%。

若干天賦在天賦樹中的位置已調整。

點燃未來被移除。

職業

開發者說明:我們將體系性精簡法師核心天賦樹的技能數量與光環監控負擔,同步整合防御體系以提升可領會性。在至暗之夜版本中,護體法術將具備高強度、一致性、可靠化三大特性。鏡像與隱形術將回歸功能型定位,剝離附加防御收益。除了這些之后永久移除變易幻能。該技能雖對火法意義重大,但對奧法/冰法價格有限,其存在更導致全專精冷卻平衡難題。火法將通過專屬調整(火焰沖擊優化)彌補此項移除的影響。閃光術的強度亦被削弱,以強化閃現術與閃光術的戰術差異:追求極限輸出的技術型法師可借閃光術展現操作造詣,而開荒/反應型法師則能更自在地運用基礎閃現術。

新天賦:Improved Conjuration:鏡像的冷卻縮短30/60秒。

新天賦:Time Walk:當你回到操控時刻的原位置時,重置閃現術/閃光術的冷卻。與Temporal Realignment構成選擇節點。

新天賦:Spatial Manipulation:閃光術獲得1次額外充能。

新天賦:Temporal Realignment:當你的生活值低于25%時,你的過去的自己會糾正時刻線:施放一次操控時刻并瞬間恢復你50%最大生活值。

新天賦:Improved Ice Barrier:寒冰護體的吸收量額外進步相當于你最大生活值5%,并使你受到的物理傷害降低10%。僅冰霜專精。

新天賦:Improved Blazing Barrier:烈焰護體的反傷傷害進步200%,并為你燒灼傷口,在護盾吸收傷害時為你治療相當于吸收量15%的生活值。僅火焰專精。

新天賦:Charm of Aegwyn:你的法術暴擊傷害進步5%。

新天賦:Charm of Medivh:精通進步3%。

新天賦:Improved Blink:閃現術的冷卻縮短2秒。與閃光術構成選擇節點。

新天賦:Permafrost Bauble:寒冰屏障與深寒凝冰的冷卻時刻縮短30秒。

新天賦:Master of Escape:強化隱形術的冷卻時刻縮短45秒。

時刻大師更新:使操控時刻的冷卻時刻縮短5/10秒;不再在施放操控時刻后獲得閃現術和閃光術的額外充能。

溢流能量更新:現在僅進步奧術彈幕、火球術和冰槍術的暴擊幾率。

慧心靈性更新:法術反制的冷卻時刻縮短5秒。

掌控時刻更新:現在使你的失控效果的冷卻時刻縮短5秒。

迅捷祈咒更新:隱形術現在為你提供30%/60%的移動速度,持續6秒。

所有法師護體法術的冷卻時刻改為30秒(原為25秒)。

鏡像更新:不再降低你承受的傷害;提示信息將正確描述其降低威脅的效果。

鏡像持續時刻縮短至15秒(原為40秒)。

閃現術的基礎冷卻時刻進步至15秒。

強化隱形術不再使你承受的傷害降低60%。

閃光術冷卻時刻進步至30秒(原為25秒),且不再基礎提供2次充能。

護體法術的公共冷卻時刻縮短,且護盾量改為相當于你最大生活值的25%(原為20%)。

法術反制的冷卻時刻進步至25秒(原24秒)。

寒冰新星現與極寒構成選擇節點;寒冰新星現在替代冰錐術。

群體變形現與冰霜之環構成選擇節點。

Improved Ice Nova與寒冰結界構成選擇節點。

時光飛逝現為1點天賦。

已移除的天賦:

積聚護盾

沖擊波

閃回

能量分流

刺骨寒風

浮冰

咒術洪流

群體屏障

鏡像融合

剛烈堅冰

變易幻能

減速

超級新星

風暴護體

時光疾速

動蕩引爆

奧術

開發者說明:在至暗之夜版本中,我們對奧術專精的核心目標是簡化奧術彈幕的決策邏輯,通過整合現有效果至全新資源Arcane Salvo,并移除冗余機制。奧術法師可通過天賦獲取多種Arcane Salvo生成方式,英雄天賦將提供獨特機制以徹底變革奧術彈幕釋放節奏。同時廢除所有奧術彈幕釋放時返還奧術充能的效果,轉而在天賦樹中設計創新的充能恢復手段,以此強化奧術充能爬升的核心職業體驗。最終引入取代魔爆術的全新AOE技能Arcane Pulse,該技能擁有40碼射程,其傷害、法力消耗及范圍隨奧術充能層數遞增強化,將成為AOE場景中直觀強力的循環填充技。

頂峰天賦:Touch of the Archmage

大法師之觸額外匯聚5%傷害,并獲得1次額外充能。

每層奧術充能進一步使奧術沖擊、Arcane Pulse和奧術彈幕傷害進步15%/30%。

當大法師之觸爆炸時,會在目標位置留下一枚脈動符文,該符文在6秒內持續造成相當于大法師之觸25%的傷害,影響范圍內的所有敵人。此效果對大法師之觸初始目標造成的傷害進步100%。

新天賦:Arcane Salvo:每當你施放一次傷害性法術,使奧術彈幕的傷害進步3%,最多疊至60%。

新天賦:Focusing Crystal:奧術飛彈的每波攻擊提供1層Arcane Salvo,同時使奧術飛彈的傷害進步15%。

新天賦:Arcane Singularity:Arcane Salvo的傷害加成進步2%。

新天賦:Arcane Pulse:在你的目標腳下爆發奧術能量,對2碼內所有敵人造成奧術傷害;超過5個目標時傷害遞減。每層奧術充能都會進步其傷害、半徑與法力消耗。取代魔爆術。

新天賦:Arcing Missiles:消耗奧術充能,使奧術飛彈傷害進步80%。與高壓構成選擇節點。

新天賦:Orb Mastery:擁有節能施法時施放奧術寶珠會額外發射2枚寶珠;奧術寶珠現在會消耗節能施法。

新天賦:Aegwynn’s Technique:施放大法師之觸會獲得節能施法兆。與奧能回響構成選擇節點。

新天賦:Overflowing Insight:奧術沖擊與Arcane Pulse傷害進步15%,但其法力消耗進步25%。

新天賦:Expanded Mind:每次施放傷害性法術,額外獲得1層Arcane Salvo。

新天賦:Electrostatic Orb:奧術寶珠有50%/100%幾率獲得1層Arcane Salvo,至多觸發5次。

以太調諧更新:現為2點天賦。奧術飛彈額外命中2/4個目標,效果為50%。

寶珠彈幕更新:奧術彈幕每消耗1層Arcane Salvo有3%幾率自動發射奧術寶珠(原為5%)。

回響更新:Arcane Pulse有50%幾率以30%效果重復爆炸一次。

奧術迅疾更新:現在被動提供2%急速,不再是可疊加光環。

涌浪促動重命名為Mana Bomb并更新:奧術涌動的傷害將按你消耗的法力額外進步最多50%。

奧術寶珠與法力專家移至奧術天賦樹(原為專精后自動習得)。

強化棱光護體移至職業天賦樹(原為專精后自動習得)。

啟用奧術專精后,奧術彈幕現在會替代火焰沖擊。

奧術彈幕傷害進步25%。

共鳴的每額外擊中一個目標,造成的傷害就進步5%(原為12%)。

啟用奧術專精后,奧術沖擊會替代寒冰箭。

奧術沖擊不再享有進步節能施法觸發幾率的效果。

節能施法觸發幾率進步至12%。

喚醒不再提供節能施法,且移除智力加成。

高壓觸發幾率進步至30%;移除未觸發時的幾率疊加機制;現在還使奧術飛彈傷害進步10%。

奧能動力現在使Arcane Pulse與奧術沖擊各額外產生1層奧術充能;不再提供法術傷害加成。

Electrostatic Orb每個奧術寶珠每次施放的觸發次數上限為5次。

濃縮能量不再影響魔爆術。

奧術涌動對超過8個目標時傷害遞減(原為超過5個)。

增效的奧術飛彈額外發射2枚飛彈(原為3枚)。

奧術飛彈在多目標引導時會動態換目標。

奧術飛彈的提示信息已更新以反映受天賦影響的行為。

大法師之觸的圖標、音效與視覺效果已更新。

靈光乍現現為2點天賦。

天賦樹布局已更新,多個天賦位置發生調整。

移除的天賦:

以太碎片

奧術轟炸

奧術衰竭

奧術祥和

強化大法師之觸

敏銳直覺

魔脈飲者

魔網視界

大法師的火花

虛空彈藥

虛空精準

靜電遮蔽

時刻循環

火焰

開發者說明:鑒于不死鳥之焰的回歸及英雄天賦的加入,火法獲取熾熱連擊的難度持續降低,這極端影響了炎爆術、烈焰風暴的平衡性及戰斗節奏。在至暗之夜版本中,我們將大幅提升炎爆術、烈焰風暴與流星等核心法術的傷害,同時通過移除不死鳥之焰來削減穩定暴擊來源。薪火天賦將改為直接縮短燃燒冷卻時刻,以緩解輸出壓力對時刻軸容錯率的苛刻要求。順帶提一嘴,點燃擴散天賦的獲取成本將被進步,以凸顯該流派與其他火法玩法的差異,并為獨立平衡鋪平道路。新版本中,火法需更頻繁施放火球術,而作為補償,熾熱連擊消耗技、流星及燃燒窗口期的傷害將獲得顯著提升。

頂峰天賦:Fired Up

燃燒期間,每次消耗熾熱連擊有15%幾率獲得Fired Up,使你的火焰傷害進步5%,直至燃燒結束。

獲得Fired Up會使火焰沖擊的冷卻縮短2.5秒/5秒。

消耗熾熱連擊獲得Fired Up的幾率額外進步15%;順帶提一嘴,Fired Up會將燃燒的持續時刻延長1秒。

新天賦:Ignition:火焰沖擊會將你目標身上的100%的點燃擴散給1個附近敵人。烈焰風暴施加的點燃傷害進步50%。

新天賦:Slow Burn:燃燒獲得等同于你暴擊屬性的75%的精通;燃燒使你的法術施加的點燃傷害進步15%。

新天賦:Burn It All:法術傷害進步10%,并額外進步相當于你暴擊幾率20%的法術傷害。

新天賦:Frenetic Speed:當火球術傷害到生活值低于30%的敵人時,獲得30%移動速度,持續3秒。

新天賦:Pyroclasm:每次消耗熾熱連擊有15%幾率使你在15秒內的下一次非瞬發的炎爆術或烈焰風暴傷害進步230%,可疊加至2層。

新天賦:Cinderstorm:施放炎爆術或烈焰風暴有8%幾率召喚5枚熾灰追擊目標;每枚命中時造成中等火焰傷害,施加100%強度的點燃效果,并將你當前點燃的50%擴散給至多1名附近目標。

精通:點燃更新:點燃總體效果降低25%,且基礎效果中火焰沖擊不再擴散點燃。

開發者說明:點燃擴散作為基礎效果過于強力且易得。我們不想直接移除或重砍此玩法,因此將其轉移到天賦樹里,讓構筑間存在更多取舍并形成鮮明差異。

火上澆油更新:烈焰風暴每命中1個敵人,自身傷害額外進步5%,最多進步25%。

烈焰飛舞現為2點天賦且更新:提供1/2層火焰沖擊充能。

臨界熾焰更新:造成爆擊的幾率進步4%/8%率,并通過任何渠道獲得的爆擊屬性進步10%/20%。

熔火之怒更新:對生活值低于30%的敵人傷害進步15%(原為7%)。

開發者說明:強化火法在斬殺階段的職業特色優勢。

灼燒更新:現為被動。當火球術傷害到30%下面內容生活值的敵人時,該次必定暴擊。

開發者說明:為消除火球術與灼燒在填充法術位的競爭。移除主動技能可精簡鍵位與決策困惑;灼燒的移動施法也讓火法機動性超標,我們同步矯正。

烈焰觸媒更新:炎爆術與烈焰風暴的施法時刻縮短20%。

助火更新:點燃的加成進步至25%(原為10%)。

薪火更新:改為使燃燒的冷卻時刻固定縮短30秒。

開發者說明:薪火機制對輸出中斷的懲罰過于嚴苛,易引發戰斗全程燃燒覆蓋率滾雪球式惡化。

灼焦更新:當火球術傷害到30%下面內容生活值的敵人時,火球術傷害進步50%。

熾燃感觸更新:每層效果提供的精通進步至4%;每層擁有獨立持續時刻,效果可相互疊加,不再擁有層數上限;持續時刻延長至8秒(原6秒)。

野火現為2點天賦且更新:火焰沖擊將點燃擴散給1/2個額外目標;并使火焰沖擊傷害進步10%/20%。

震爆區域更新:烈焰風暴與流星傷害進步10%。

掌控毀滅更新:觸發來源改為點燃傷害(原為炎爆術與火球術命中)。

烈焰大師更新:不再進步燃燒期間點燃可擴散的目標數;不再進步火球術傷害。

涅槃重生更新:火焰沖擊傷害進步15%;你的直接傷害法術會使火焰沖擊冷卻縮短0.5秒。

噴涌怒焰更新:炎爆術與烈焰風暴傷害進步8%;不再縮短兩者的施法時刻。

烈焰之地更新:傷害進步200%,持續時刻縮短至6秒(原為8秒);現在會施加點燃;同一敵人不再同時承受多個燒灼區域的傷害,近鄰地帶會合并為更大的區域。

啟用火焰專精后,火球術替代寒冰箭。

火球術傷害進步100%(PvP不變)。

烈焰風暴、火上澆油與灸灼進入天賦樹(原為專精自動習得)。

烈焰風暴傷害進步70%,且不再對命中的敵人施加20%減速。

烈焰風暴新增直接選定單位施放,可通過其選擇節點啟用。

流星直接傷害進步25%,其持續傷害進步200%。

炎爆術傷害進步45%。

灸灼冷卻時刻進步至6分鐘(原5分鐘)。

開發者說明:旨在將法師灸灼效果調整為與其他職業假死機制保持統一平衡標準。

強攻烈焰現被正確視為周期效果;其傷害加成進步至30%(原20%)。

燃燒的提示信息與光環提示已更新,清晰標注完整增益效果。

縱火者現與灼燒構成選擇節點。

已移除的天賦:

阿萊克絲塔薩之怒

蒙灰之羽

太陽之王的召喚

熱能對流

炸坑好手

爆破鬼才

熱能閃光

過熱高溫

強化灼燒

點燃導火索

不死鳥的威儀

炎魔之王的印記

不死鳥之焰

鳳凰重生

縱火

煙火之術

開發者說明:相關機制功能已被轉移至職業天賦樹的溢流能量中。

閃焰

飛火余燼

太陽之王的祝福

無羈獄火

冰霜

開發者說明:冰法在至暗之夜版本將迎來玩法重制,旨在簡化輸出循環,消除技能優先級沖突,并為每個法術賦予更清晰的定位。新版冰法將圍繞兩大重構機制凍結與Shatter構建資源循環。寒冰箭與冰風暴施加凍結層數 ;冰槍術則消耗層數造成巨額額外傷害。我們同時對冰霜天賦樹做了大幅精簡,削減按鍵冗余;強化循環邏輯性;移除大量光環效果。 一個重要變化是冰霜射線替代冰冷血脈作為新爆發技能。我們的愿景是:冰法整體傷害曲線更平穩,峰值低于奧/火這樣的爆發專精,但常駐輸出更高。冰法歷來被認為是三系中更易上手的專精,我們希望延續這一身份,同時也為投入度更高的玩家提供新的精通與上限空間。

頂峰天賦:Hand of Frost

當玩家觸發Shatter效果時,有10%幾率召喚一只冰霜之手追擊當前目標。抵達目標后爆炸,造成中等冰霜傷害并為目標施加2層凍結效果。

每消耗一層凍結觸發Shatter時,召喚冰霜之手的幾率進步1%/2%;冰霜之手造成的傷害會使你的法術傷害進步2%/4%,持續8秒,可疊加。

冰霜射線獲得1次額外充能;順帶提一嘴,冰霜射線在其引導期間會召喚5只冰霜之手,且其傷害進步25%。

新被動技能:Shatter:寒冰箭與冰風暴會對目標施加凍結,最多3層。冰槍術會擊碎你的敵人,消耗所有3層凍結,每層造成冰霜傷害。

新天賦:Glacial Bulwark:寒冰屏障與Frost Barrier各獲得1次額外充能。與急速冷卻構成選擇節點。

新天賦:Summon Water Elemental:召喚一只水元素為你而戰。

新天賦:Cone of Frost:冰錐術/寒冰新星現在對至多5個敵人施加3層凍結。

新天賦:Icy Hand:寒冰指的最大充能進步1/2次。

新天賦:Crystalline Refraction:冰霜射線在其引導期間會產生2層寒冰指。

新天賦:Winter’s Whisper:冰槍術傷害進步8%;碎裂寒冰現使你的冰槍術額外命中2個處于凍結情形的敵人。

新天賦:Heart of Ice:冰槍術會額外擊碎1層凍結。

新天賦:Master Lancer:每施放一次冰槍術,使Shatter的傷害進步10%,持續8秒,可疊加。

新天賦:Rimecaster:寒冰箭與冰川尖刺傷害進步15%/30%。

新天賦:Glaciate:冰霜射線在其持續期間生成5枚冰刺,并將冰風暴與寒冰寶珠的冷卻時刻縮短16秒。

新天賦:Frigid Focus:冰霜射線傷害進步100%。

精通重做:Mastery: Freeze and Shatter:進步施加凍結的法術傷害,并進步觸發Shatter的法術傷害。

寒冰指更新:不再默認由寒冰寶珠觸發;基礎最大充能改為1;現在會使冰槍術觸發Shatter而不消耗凍結層數。

冰刺更新:不再作為冰法的精通。改為圍繞你結晶,每6秒生成1枚;當累積到5枚時,你的下一發寒冰箭會升級為冰川尖刺。戰斗外會快速生成。現位于門限1。

無盡寒霜更新:寒冰寶珠造成的傷害有6%幾率獲得寒冰指。

深度碎裂更新:Shatter的暴擊傷害進步,幅度為你暴擊幾率的50%/100%。

冰雹更新:生成1枚冰刺所需時刻縮短1秒。

寒冬狂潮更新:寒冰寶珠造成的傷害有50%幾率施加凍結。

冰河突擊更新:傷害進步30%;不再使敵人受到的傷害進步;現在改為施加1層凍結;不再影響彗星風暴。

凍結寒風更新:暴風雪施加凍結的幾率進步8%,且在施加時額外獲得1層凍結。

寒冬祝福更新:提供3%急速,且你從所有急速來源獲得的急速額外進步5%。

碎冰更新:你的冰風暴與寒冰箭會以100%效果額外打擊1個目標。

冰霜射線更新:傷害進步11%,并提升每跳頻率;每次造成傷害會施加1層凍結;不再默認獲得寒冰指。

冰凍之雨更新:現在僅使暴風雪傷害進步20%(原為60%)。

彗星風暴更新:在施放冰霜射線時,暫時替換暴風雪為彗星風暴;呼喚7枚彗星,每枚在6碼內造成冰霜傷害;彗星風暴傷害進步50%,且每一枚彗星會擊碎1層凍結。

冰霜速凍更新:施放冰川尖刺100%獲得寒冰指。

冰霜撕咬更新:當寒冰箭暴擊時,額外施加1層凍結;暴風雪造成的傷害有8%幾率施加1層凍結。

碎裂寒冰:你的冰槍術在命中時冰晶裂變,對至多3個額外且處于凍結情形的敵人造成額外冰霜傷害;冰晶裂變傷害會觸發Shatter。

開發者說明:通過凍結主目標的高覆蓋率,使冰晶裂變自動攻擊副目標,消除玩家在多目標場景中頻繁切換目標的負擔。如未達到預期,請反饋。

暴風雪與急速冷卻現位于冰霜天賦樹(原為專精自動習得)。

浮冰現為冰霜的被動天賦(原在職業樹)。

啟用冰霜專精后,冰槍術會替代火焰沖擊。

冰槍術傷害進步35%。

寒冰箭傷害進步50%。

冰風暴傷害進步30%。

寒冰寶珠傷害進步100%,且施放時不再獲得寒冰指;施放后短暫延遲會緩慢跟隨目標。

暴風雪傷害進步35%;其上新增直接選定單位施放的選擇節點。

急速現在會縮短下面內容法術的冷卻時刻:

冰風暴

寒冰寶珠

冰霜射線

急速冷卻現在被視為冰霜法術。

水元素的水流噴射不再獲得冰冷聰明。

多個天賦在樹中的位置已調整。

已移除的天賦:

冰冷血脈

孤寂寒冬

刺骨冰寒

零下低溫

碎裂寒冰

連鎖反應

低溫癥

冰川尖刺

順滑寒冰

熱能真空

苦寒冷卻

冷鋒

死亡寒意

喚冰者

PVP

逃脫大師已移動至職業天賦樹。

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來源:3DMGAME

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